这个原因有以下几个方面:1\你场景中添加了灯光,灯光照在物体上后产生了高光导致,这时需要调灯光参数2\你在贴图时,没有选择漫反射贴图的方式来贴该照片.而选择了如反射或折射的方式.同时该贴图的高光也可能被你调高了导致.
应该是不会变的,可能是视觉的问题
哈哈,这简单!你把贴图放进ps里看看颜色模式是不是RPG的
你的场景中虽然没有设置灯光,但系统里有默认的灯光,所以看起来还是有灯光的,贴图时可以让物体模型显示贴图,渲染时应该不会变色.
因为gamma值是调节显示效果的.如果不想改贴图的话,可以渲染出来后在PS里做gamma校正是一样的.
你可能把用来做凹凸效果的那张黑白图片放到“漫反射”通道中了,应该把它放到“凹凸”通道中.你检查一下,否则不会出现你说的那种情况的.
不大明白你想表达什么意思 是贴图的源文件变色了么?可以用PS调 也可以MAX里面 在材质球里的贴图 有个输出的卷展栏 可以调整 要是原图没有改 就从新给一次材质
可能是你 的贴图是CMYK值.也可能是你修改了MAX里面的伽马值
我看了上面几位哥们的回答,觉得都有可能,告诉你另外一个可能就是你用来贴图的图片分辨率太低了,在PH里面差值一下再贴.
把材质中的模糊选项降低,开启抗锯齿选项试试!!