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魔兽地图自定义物品怎么设置等级限制

按住Shift 键 双击要修改的值 输入即可 第二个问题不能

先说英雄等级上限吧。 首先要打开编辑; 再找着(高级-----游戏平衡常数-----之后会弹出一个小框,再找找“英雄等级上限”)一开始只有10,你可以任意改。 下面是改等级, 首先是再地图上面放的英雄。 只要双机那个单位就弹出一个小框, 那里可以改...

你在地图编辑器选项框找到高级选项-游戏平衡数-英雄最高等级 你可看见最高等级是10 然后你把上面那个自定义平衡数打勾,双击英雄最高等级修改即可。

文件菜单 优先选择 - 编辑器的属性设置,详细介绍可参阅暴雪官方说明档:优先选择。 配置控制 - 这里可以修改地图编辑器的所有快捷键。 测试地图(Ctrl+F9) - 立即运行游戏,测试当前地图。 察看 这里基本都是打开/关闭地形编辑器的显示效果的,...

需要触发器吧。。。这个倒没试过。先在平衡那弄到100级。 然后触发: 事件:任意英雄等级达到11 条件:触发单位的控制者等于电脑 动作:降低触发单位1级 这应该就行了...

这很简单,设置魔法等级为3,1级魔法书有1个技能,2级有2个技能。3级有3个。 然后为单位添加魔法书技能。再用触发来提升魔法书等级。例如-事件 - 单位提升等级.条件 - 单位等级 等于 5动作 - 设置单位 魔法书 的等级 为 2

解释下,条件1 当英雄等级等于魔法书技能的5倍数(5,10,15)则触发动作。条件2 避免英雄等级超出15后的倍数(20,25等)依然执行动作。(技能等级提升到最高后继续提高只会归零)这样写比较简单,不然要写3个触发..这张图就不解释了。- -

打开一幅你想改的地图,在平衡系数里面设置,进去之后找英雄等级上限,还有把自定义数据点勾,改成15,然后保存就行了,以后玩你改得那副地图就是15的上限。平衡系数貌似在情节里面,就最上面那一排里面某一个里

属性..在修改前..按 Shift 后..再点击修改..级数..在 游戏平衡常数 里修改

1:完成名字为灰色的任务你将根本无法获得经验值,不同的颜色代表你现等级完成该任务的简易程度(红色表示很困难,橙色表示有点难,黄色适合,绿色简单) 2:声望不会随任务名字颜色变化而变化,经验在任务名字为绿色是就会相应的减少(具体少多...

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