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3dmax夜晚灯光参数

3DMAX夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图.其他渲染器参数跟正常做一样.就是天光别给蓝亮的了.

Vrlight内部就一组参数 在类型下面就三种方式:分别是平面,穹顶和球体 当选择平面是参数解析 选项: 双面:点选此即两面都发光 不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选 忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照

2 - 普通灯光泛光灯(灯光衰减区域可缩放,用于调节亮度):需要自己打开阴影,如果没有打开阴影(灯光是可以穿过物体而且不会产生影子)如果要开打阴影,用vr渲染器就打开vr-阴影泛光灯可以控制灯光照射的范围,如果没有开启衰减(灯光的范

灯光的参数,我最低调到过200CD,最高调节到14000CD,CD是灯光的单位名称,有些灯是按倍增器来计算,随地我用过0.5,最高用过200. 距离地面的距离,最低的时候只有200毫米,最高的时候好像我用过500米.所以你问具体数值是没有意义的,3DMAX的任何参数都没有具体数值,只有最合适的数值.你问这样的问题,就好比是问,房子一般有多大,最高距离地面是多少,要具体数值~~ 你说这样的问题,谁能回答出具体数值?

3dmax中小射灯的灯光没有具体参数,都是根据你个人的喜好以及搭配效果逐步调制的. 在3D MAX中添加射灯灯光效果的步骤如下: 1.打开MAX,在“创建”里面找到“灯光”,选择“光度学”; 2.在“对象类型”里面选择“目标灯光”,然

有很多啊 额现在没开的3DMAX 简单说一下 有光的亮度就是那个数值可以变化的 还有光的参数就是可以射出的光有形状不过给下载数据库 还有限制光照的一定范围 比如是从发光的到4M就是发光的最强4M最弱 还有灯的颜色 灯射到物体上的投影

根据真实灯光,有灯光的地方,外加一个淡淡的冷色环境光.

夜景一般把室外打深蓝 室内给暖黄 就可以了 可以用VR球灯 效果不错

1、在进行设置前我们要安装与你之前已经安装了的3Dmax版本相对应的Vray插件.然后我们打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口.在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.03】.2、接着我们点击【V

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