jmfs.net
当前位置:首页>>关于3dmax灰镜材质参数的资料>>

3dmax灰镜材质参数

灰镜很简单,颜色用默认的颜色都可以,反射调到100左右就可以了,其他的不用动

说方法细的参数自己调没错:反射接近白色,衰减调色黑到灰折射白色,折射率1.5

漫30-60 反240以上

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择镜像.2.将材质赋予镜子模型,在透视图中渲染.

呵呵!这三个材质,我今年调的特别多.总之材质这个东西没有一步到位也没有绝对的死参数,首先要靠对材质面板的含义要有理解,然后多观察现实材质的属性. 因为材质这个东西在不同的灯光环境中会发生变化.我一般调这三个材质的参数大概是 灰镜 漫反射 亮度100 反射150到200百之间 银镜 漫反射亮度可以给亮点 150左右.反射值200以上. 茶镜的话.也是漫反射和反射给颜色就好. 漫反射给茶色.反射值也给茶色,可以与漫反射有点偏差,接近深橙色,具体的要靠你自己去领悟了.多测试!观察效果!

原发布者:0906zdd vray金属材质参数设置与调节 材质的设置不是一成不变的,也不说毫无规律,具体还要配合场景的灯光进行修改.下面我们介绍vray的调法,希望可以起到抛砖引玉的作用. 一、亚光金属材质 Diffuse【漫反射】的颜色设置

先选择VR材质在Diffuse中吧颜色改成灰色勾上Fresnel reflections在Refrction中将颜色改成240 240 240改IRO为1.52将Fog color颜色也稍微改灰

各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢

一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质.使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数.在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.jmfs.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com