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3dmax和maya难学吗

maya 和 3d max对专业人员要求需要一定的英语基础.有较强的文件管理能力. 对于没有绘画基础的来讲,那么最好从事这方面得技术研究. maya 和 3d max涉及的领域比较广的,待遇也是比较好的. 从事这行人避免不了加班熬夜,这些都是家常便饭了,身体素质要好. maya 和 3d max难易程度相当,都侧重不同的领域,但都有相互弥补的地方. maya 和 3d max熟悉时间分别是6个月和4个月.这是按照大多数人的学习时间统计的.

动画的话学习maya,游戏或者建筑的话可以学习max.我个人是学习maya的,一般动画公司招收maya的会多一些,而且maya的话学起来也不难,操作起来也是很舒心的,各种模块也是井井有条,运用起来会比max流畅很多.我也有不少朋友是学max的,感觉上软件的话都是相通的,如果运用熟了再转变也不困难,当然,是说max转学习maya.如果maya转学max的话就会比较吃力了.另外再告诫一下,动漫这行不好走,一个是学习时需要很好的耐性,一个是找工作时吃的了苦,还有就是你能熬的下去,所以,加油吧.

哪要是会MAYA学3D不更是容易?

3D倾向游戏,maya倾向动画

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的. 3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的

相对而言MAX比较好学,但MAYA不管在建模或是动画方面都比MAX要强.

maya和MAX各有千秋,反正我学的时候,就说MAX要不行了,可是到现在也没见不行.maya做影视动画不错,它的特效和编程的功能更有助于影视.MAX做游戏、室内不错,它的插件多,学的人也多,最主要的是简单,易上手,好操作.

奉劝你学max.学会了max工作好找,有大公司有小公司,建筑,动画,游戏,特效都可以做 .但是maya基本只能做影视动画,且国内用maya的公司不多,一般用来做动画,而且是高端动画,或者高端特效.而游戏和低端动画,一般特效都用3

MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大.MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等. 3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等. MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA. 其实多有软件刚一入手的时候都不简单的,如果学精都要下大功夫,不是单单靠好学不好学而评定一个软件的难易.预祝您有个好的选择,好的过程,好的成果.

maya要求机器太高了 学起来也不是很容易

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